j'ai dessiné en 3D ma table de salon mais lors de la réalisation des 2 D skecthup ne veut pas reconnaitre les cercles mais pour le 3d j'ai utilisé les plugin blb et vm m. le créateur du plugin ne collabore plus avec blb bois . Qui peut m'aider
?
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trouveguy
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Sans méchanceté, trouveguy, la question n'est pas claire du tout. J'ai bien peur que sans reformulation il sera difficile d'avoir des réponses. Tant le problème est difficile à identifier.
C'est à dire ?
j'etais habitué avec top solid dès que l'on le pointeur arrive sur un cercle le centre est validé jusqu' a un autre cercle et la prise de cote etait validé mais avec skectchup ce n'est pas le cas
Est-ce que ton problème concerne la cotation avec le plugin de l'arrondi sur tes traverses ?
lors de la mise en page avec le plugin cotation je rencontre un soucis pour afficher l'entraxe de mes trous (il m'indique que ce n'est pas un cercle et positionne le trait de cote bizarrement (j(utilisai avant d'etre en retraite le logiciel d'entreprise top solid
Bonne journée
Guy
J'ai le même soucis avec ce plugin quasi tout le temps avec ce plugin. Parfois ça fonctionne mais je ne sais pas me l'expliquer ! Peut-être est-ce que ça vient de ma méthode de conception ... mais comme le plugin n'est plus mis à jour, je cote manuellement. Sinon Vincent Simmonet, le créateur de ce plugin, continue le développement et les mises à jour dans une version payante annuelle.