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Bonjour,
Ayant utilisé Blender pour faire un peu d'animation, je vais vous donner mon avis.
C'est un logiciel très puissant et complet pour faire de l'animation, du tracking (suivi d'objet), du montage,... tout ce qui touche à l'animation par contre c'est très long à prendre en main (de plus le bouton de validation est le bouton droit de la souris très déroutant). Il nécessite aussi d'aimer les raccourcis clavier.
Je l'ai aussi utilisé pour modéliser des parties de ma maison surtout pour visualiser le carrelage et les faiences. C'est un peu plus compliqué que de faire de l'animation. Je m'explique. Lorsque l'on fait de l'animation on ne travaille pas trop en mm car on peut toujours remettre à l'échelle l'objet. C'est plus compliqué pour entrer des tailles en m surtout si on utilise les mises à l'échelle. De plus, blender ne gère pas vraiement des volumes mais des faces, des arcs et points.
En conclusion, c'est plus pratique d'utiliser un outils lié à la mécanique
A titre d'example pour modéliser un table simple avec des assemblage tenon mortaise, pour un nouveau il faut au moins 2-3 mois. Je dirais 2 semaines pour un logiciel de mécanique.
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