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8 commentaires
UnDeuxTroisQuatre
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j'aurai jurer avoir vu des rendu réaliste SW d'esccaliers débillardé par exemple. Je retrouve aucune trace de ça aujourd'hui... sniff

UnDeuxTroisQuatre
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je voudrai faire des escaliers courbe avec de la géometrie descriptive, des calibre rallongés, etc sur solidworks ca va etre chaud!?!?

UnDeuxTroisQuatre
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justement sur l'esquisse, ont est bloqué par les accroches objets, et les fonction paramétrique en tout genre. Ce qui fait que tout ce qu'on dessine le logiciel cherche aussitôt à les traduire en volume. On doit pouvoir supprimer ces fonctions? et dessiner comme sur autocad?

UnDeuxTroisQuatre
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D'ailleurs les lignes sur l'esquisse sont assez grossière, on surcharge vite l'écran.
Il me semble, avoir déjà vu des rendu SW d'escalier monumentaux, dont je retrouve plus de trace aujourd'hui...

UnDeuxTroisQuatre

Sur des projet 2D avec autocad par exemple, j'ai vu des difficultés à saisir les volumes et les détails au moment du débit, des usinages, du montage par exemple et à partager les informations. Je me suis alors dit, que pour des projet comme des portes, caissons de cuisine, agencement, le 3D était le plus adapté, de sorte à gérer des rendus réaliste, des vidéos, des plans, etc etc.. J'ai poussé assez loin le truc, et j'ai fait une formation d'1 mois avec des métallos pour apprendre SW. Aujourd'hui j'ai un PC qui est dédié au logiciel et qui fonctionne.

UnDeuxTroisQuatre

AtelierDZT si on pousse l'esquisse un peu "loin", on à une surcharge de lignes? il y a pas de calques non plus? J'ai pas le PC avec moi, mais je connais bien les interfaces et fonctions de SW

UnDeuxTroisQuatre

je cherche à connaitre le tracé de la marche de départ? C'est une ellipse? avec le meme axe que la volupte ?
Il y a peu d'info la dessus,

par Kentaro il y a 2 ans
UnDeuxTroisQuatre
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tu pourrai faire l'inverse et essayé de faire des cuiseurs solaire